Python float - str - 浮点怪异
全部标签 浮点算术运算是否可能在不同的CPU上产生不同的结果?我所说的CPU是指所有x86和x64。不同的结果我的意思是即使只有一个最不重要的位是不同的。我需要知道我是否可以在项目上使用浮点运算,在不同机器上具有对应于相同输入的完全相同的结果是至关重要的。编辑:添加了c++标签。还要澄清一下:我需要可重现的运行时结果。我不希望不同的编译结果相同。 最佳答案 在游戏行业中,这被称为确定性锁步,对于客户端和服务器需要就物理对象(玩家)的状态达成一致的实时网络游戏非常重要、射弹、可变形地形等)。根据GlennFiedler关于FloatingPoi
我有一个只能为标量类型(整数、float等)实例化的模板类,我希望成员typedef始终是该类型的已签名变体。即:unsignedint->signedintsignedlonglong->signedlonglong(已签名)unsignedchar->signedcharfloat->floatlongdouble->longdouble等等……不幸的是,std::make_signed仅适用于整数类型,不适用于浮点类型。最简单的方法是什么?我正在寻找usingSignedT=...;形式的东西,作为我的模板类的一部分,模板参数T已经保证是标量。 最佳答
代码段1:wchar_t*aString(){wchar_t*str=newwchar[5];wcscpy(str,"asdf\0");returnstr;}wchar_t*value1=aString();代码段2wstringwstr=L"avalue";wchar_t*value=wstr.c_str();如果代码段2中的值未被删除,则不会发生内存泄漏。但是,如果代码段1中的value1未被删除,则存在内存泄漏。wstring::c_str的内部代码在我看来是一样的。 最佳答案 一条重要规则:您必须对new创建的任何内容使用d
为什么std::string::data和std::string::c_str()返回指向const字符的指针,而std::string::operator[]返回对可变字符的引用?std::stringstring("eightfoldisthegreatest");autos=string.data();*s='r';//illegalautot=&string[0];*t='r';//totallyfineauto&c=string[0];c='r';//totallyfine为什么std::string::data()和std::string::c_str()不返回char*,
我想对几种整数类型(16、32、64位)和浮点类型(float、double、longdouble)执行类似但不完全相同的计算。大多数代码是相同的,但某些部分需要针对整数和float进行不同的处理。例如,比较整数可以用a==b来完成,而比较float应该用abs(a-b)来完成做到这一点的一种方法是将int和float之间不同的代码部分隔离到小函数中,并为每种类型专门化模板。但是,我不想为每个整数类型复制粘贴相同的代码,而为每个浮点类型复制粘贴另一个代码。因此问题是:是否可以同时为多种类型特化模板函数?如果合法,则在语义上类似于以下内容:templateboolisEqual(Ta,T
我想知道在这两种方式之间比较两个double有什么区别:doublea1=...;doublea2=....;fabs(a1-a2)(fabs(a1-a2)/a2)有更好的方法吗?谢谢 最佳答案 Thisarticle我认为非常彻底地回答了你的问题。您可能想向前跳到“Epsilon比较”部分。 关于C++比较两个浮点值,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5064377
我不知道,但这对我不起作用,当我尝试从返回标准字符串的函数中设置char*值时,我得到了垃圾值:stringfoo(){stringtmp="dummyvalue";returntmp;}char*cc=(char*)foo().c_str();//ifiremovethecastingimgettingerror//wheniprinttheccigetgarbageprintf("%s",cc); 最佳答案 cc指向的数据的生命周期与它来自的字符串的生命周期相同(充其量-如果您修改字符串,它甚至更短)。在你的例子中,foo()的
我正在为战舰游戏创建10x10网格。我正在使用2D数组的向量模板,并且在初始化它时会遇到麻烦。当我初始化2D向量时,我正在尝试将10x10矢量的每个空间设置为'',但是由于某种原因,我将每个坐标都定为初始化为10个空间,而不是1个空间。董事会#ifndefBOARD_HPP#defineBOARD_HPP#include"ship.hpp"#includeclassBoard{private:std::vector>coordinate;Shipcarrier;Shipbattleship;Shipfloater;Shipsubmarine;Shipdestroyer;public:Board
为什么0f在C++中不被视为浮点文字?#includeusingnamespacestd;intmain(){cout编译上面的内容给了我C2509(syntaxerror:'badsuffixonnumber')使用VS2008。 最佳答案 如果这个设计决定有一个明确说明的原因,它会出现在C99“基本原理”文档中(C++从C中逐字复制了所有这些东西而没有重新考虑)。但是没有。这是关于“f”后缀的所有内容:§6.4.4.2FloatingconstantsConsistentwithexistingpractice,afloatin
我正在寻找具有以下特性的扩展精度浮点库:固定数据类型大小(即扩展精度float占用固定数量的内存)变量不需要初始化指定尾数和指数的大小C/C++接口(interface)支持非常大的float>10^10000我能找到的最接近的是IvanoPrimi的HPA库。这个库的唯一问题是我无法扩展指数(它固定为15位)。它允许我对尾数进行多种选择,但可表示的最大数字始终限于10^4932。GMP等其他库需要初始化并且不允许固定大小的数据类型。关键是我不需要任意精度,而只是扩展。但我需要有非常大的指数。感谢您的帮助!标记 最佳答案 似乎ttm